We verdelen de groep in teams. Kan 2 of meerdere teams zijn die duidelijk met een hesje of lintje van elkaar te onderscheiden zijn.
In het speelveld liggen er een boel ballen en plaatsen we een boel obstakels om achter te schuilen en enkele korfbalpalen.
Alle spelers starten in de bus (banken of plaats aan de kant).
Bij het startsignaal mag iedereen uit de bus het speelveld inlopen en is er 30 seconden de tijd om een bal te nemen en te gaan scoren in een korfbalpaal. Als ze dit kunnen krijgen ze extra shield. Dat kan een lintje of iets anders zijn die ze bij de spelleider gaan halen.
We tellen luid af tot de doelperiode afgelopen is. Vanaf dan kan je niet meer met een bal lopen en moet je als team gaan samenwerken.
Door middel van passen te geven naar elkaar kunnen ze andere spelers er aan gooien door ze met een bal te raken.
Als een speler geraakt is en geen shield heeft, gaat deze op handen en voeten staan.
Maar als de speler shield heeft, loopt die naar de spelleider, geeft die zijn shield af en krijgt zo een gewoon extra leven.
Een dode speler kan revived of terug tot leven gebracht worden doordat iemand van zijn team zijn handen op zijn rug zet en luid van 1 tot 10 telt. Heb je tot 10 kunnen tellen, dan is deze speler terug levend.
Wordt deze dode speler een tweede keer geraakt voordat hij juist revived is, dan is deze speler dood en moet de speler terug naar de bus voor het volgende potje.
Welk team blijft als laatste over en scoort de Victory Royale?
Variaties
- Speelveld kleiner of groter maken.
- Meer of minder schuilmogelijkheden voorzien.
- De tijd om shield te verdienen vergroten of verkleinen.